- 游戲大?。?span>9.46MB
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 休閑益智
- 更新時(shí)間:2025-06-09 15:11
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):

- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)

131.63MB//6.2
1.38GB/中文/0.0
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爬塔之旅是一款主打輕量化放置體驗(yàn)的策略掛機(jī)游戲,玩家將在極簡(jiǎn)畫(huà)風(fēng)構(gòu)建的奇幻塔界中,以登頂通天塔為目標(biāo),通過(guò)自動(dòng)戰(zhàn)斗不斷突破樓層,搭配策略性天賦加點(diǎn)、裝備鍛造與屬性克制機(jī)制,挑戰(zhàn)各具特色的守層BOSS,摒棄復(fù)雜劇情與華麗特效,專注于數(shù)值成長(zhǎng)與策略深度,以高度自由的掛機(jī)玩法,為玩家提供碎片化時(shí)間里的輕度挑戰(zhàn)樂(lè)趣。
1、進(jìn)入游戲后默認(rèn)開(kāi)啟自動(dòng)爬塔模式,角色會(huì)持續(xù)攻擊當(dāng)前樓層怪物,擊敗所有敵人后自動(dòng)前往下一層,離線期間也可累積掛機(jī)收益。
2、每隔10層遭遇守層BOSS,需手動(dòng)調(diào)整天賦加點(diǎn),如側(cè)重物理攻擊或元素傷害,搭配裝備特效針對(duì)性壓制BOSS弱點(diǎn)屬性。
3、利用戰(zhàn)斗掉落的材料鍛造裝備,提升角色基礎(chǔ)屬性,當(dāng)爬塔進(jìn)度停滯時(shí),可消耗資源重置天賦點(diǎn),嘗試不同流派突破瓶頸。
1、極簡(jiǎn)放置玩法:無(wú)需頻繁操作,自動(dòng)戰(zhàn)斗與離線收益機(jī)制讓玩家輕松積累資源,適合利用碎片時(shí)間體驗(yàn)爬塔樂(lè)趣。
2、策略成長(zhǎng)體系:天賦樹(shù)涵蓋力量、元素、生存等多維度加點(diǎn)方向,配合裝備詞條組合,可衍生出暴擊流、持續(xù)傷害流等多種玩法。
3、輕量化美術(shù)風(fēng)格:采用線條簡(jiǎn)約的像素畫(huà)風(fēng),以直觀的數(shù)值面板與特效圖標(biāo)呈現(xiàn)戰(zhàn)斗信息,聚焦核心策略體驗(yàn)而非視覺(jué)渲染。
1、屬性克制機(jī)制:怪物具備水火土等元素屬性弱點(diǎn),合理搭配角色技能元素類型,可觸發(fā)雙倍傷害效果,大幅提升戰(zhàn)斗效率。
2、BOSS戰(zhàn)策略性:每層BOSS擁有獨(dú)特技能機(jī)制,如回復(fù)生命、群體控制等,需針對(duì)性調(diào)整裝備抗性與輸出循環(huán),考驗(yàn)臨場(chǎng)應(yīng)變能力。
3、自由重置系統(tǒng):支持無(wú)消耗重置天賦與裝備詞條,玩家可隨時(shí)嘗試新流派,無(wú)需擔(dān)心資源浪費(fèi),降低試錯(cuò)成本。
1、天賦加點(diǎn)策略:前期優(yōu)先點(diǎn)滿攻擊效率相關(guān)天賦提升清怪速度,后期根據(jù)BOSS屬性洗點(diǎn)為元素專精,平衡輸出與生存能力。
2、裝備鍛造技巧:優(yōu)先強(qiáng)化武器與飾品的主屬性詞條,如物理職業(yè)側(cè)重攻擊力,法系職業(yè)側(cè)重元素強(qiáng)度,輔以防御裝備提升容錯(cuò)率。
3、資源規(guī)劃方案:集中資源培養(yǎng)一套核心裝備,避免分散投入,當(dāng)遇到屬性抗性較高的BOSS時(shí),可臨時(shí)切換備用裝備套裝應(yīng)對(duì)。
包名:win.finalhawk.RoundNZH
MD5:8FCEBFA4EC6620CFBB4B4E3DCB930030
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